EGDS 是 Emotional Game Design System 的缩写,是我受到 陈星汉 Jenova 的启发而尝试构建的一种游戏设计体系。
电影工业中有相较成熟的影响观众情绪的成体系的方法论,但游戏工业中据我了解暂时还没有,所以希望能借助 EGDS 以启发自己以及其他设计师们实现情绪化体验的构建。
当前版本的 EGDS: