2026-0116-1435 video - Recreating Kratos - An Hour With God Of War director Cory Barlog


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https://www.youtube.com/watch?v=5qPMpFXGvA4

在这场一小时的深度访谈中,《战神》(2018)导演 Cory Barlog 分享了他从电影转向游戏、重塑克雷多斯(Kratos)以及将个人经历融入游戏叙事的精彩心路历程。

以下是内容的详细中文摘要:

1. 从电影到游戏的“不归路” (00:00 - 02:05)

2. 《战神》系列的重塑与克雷多斯的转变 (06:13 - 13:05)

3. 父子关系:个人生活的映射 (06:54 - 08:11, 14:14 - 17:40)

4. 极致的视听尝试:“一镜到底” (21:11 - 25:55)

5. 利维坦之斧:简约而不简单 (30:49 - 33:19)

6. 与电影大师 George Miller 的合作 (43:01 - 45:20)

7. 技术与艺术的平衡 (48:11 - 51:34)


总结:Cory Barlog 认为游戏行业仍处于“早期阶段”,就像 1920 年代的电影行业。他追求的是一种“优雅(Grace)”的创作状态,通过克雷多斯这个破碎角色的自我救赎,证明了游戏作为互动媒介在叙事深度上的无限可能。

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