Masahiro Sakurai on Creating Games - H07


Slip-box


To be fleeting notes

Fleeting


To be literature notes (Understanding)

L-Origin

L-My Words

Billboards(广告牌) [特效]

🧩 核心概念

“Billboard” 指的是始终朝向摄像机的平面多边形(一般是一个“板子”形状的多边形)。
虽然看起来是三维的物体,但实际上只是一张面朝摄像机的二维贴图。


🪄 经典例子

在《超级马里奥64》中:


💥 与特效的关系

作者之所以在“特效(Effects)”篇提到 billboard,是因为:

几乎所有的粒子特效(particles)都是通过 billboard 实现的。

例如:

💡 原因


🧠 技术细节与变体

有时会使用 Y轴 Billboard


🍔 趣味例子

在《任天堂明星大乱斗》中,食物道具也是传统意义上的 billboard。
因此如果你旋转摄像机,会发现这些食物总是面对镜头,看起来略微不自然。
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🧩 结论

在现代高精度的游戏中,billboard 已经难以察觉
因为渲染、光照和混合方式更复杂,玩家几乎不会注意到它们的存在。
但它依旧是:

表现“无形之物”最有效率、最基础的手段之一。


一句话总结

Billboard 是特效世界的隐形主角:
它让无数的火花、烟雾、魔法与生命,在二维中假装三维地存在。

L-Zotero citation key



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