Masahiro Sakurai on Creating Games - J08


Slip-box


To be fleeting notes

Fleeting


To be literature notes (Understanding)

L-Origin

核心观点

设计类比
适用与限制
对《任天堂明星大乱斗》的启示
实操建议
  1. 分级清单:把菜单项按使用频率/关键任务价值分成 2–3 级(主/次/附),分别赋予明显的尺寸差异(例如 1.0×、0.8×、0.6×)。
  2. 尺寸+其他通道:结合位置(左上/首位)色彩饱和度对比度焦点默认落点,强化主项可发现性。
  3. 可达性校验:保证所有项在手柄/键鼠/触屏下都有清晰的焦点与可触区(别把小图标做到难点难按)。
  4. 一致性边界:对需要等权操作的列表(如四方向选择、道具网格),维持一致尺寸;在模式入口主菜单等场景使用大小分级。
  5. 本地化预留:为标题留出动态宽度、提供可缩写/二行折行工具提示;必要时在长文语言里降低字重或缩短文案
  6. 数据回路:上线后埋点观察各入口点击率与停留;若“主项”点击占比未提升,调大尺寸或调整布局权重。

一句话总结:让重要的更大、更显眼,但在需要等权操作多语言适配时要克制和预留弹性。

L-My Words

L-Zotero citation key



To be permanent notes (Complete Ideas)

P-Self Explained Sentences

P-Connection

P-SlipBox