Playtest


Slip-box


To be fleeting notes

Fleeting


To be literature notes (Understanding)

L-Origin

L-My Words

Playtest 是设计师观察玩家如何玩游戏,并从中得出游戏的迭代思路的一种办法。设计师需要观察玩家如何玩游戏,可以借助问卷或是访谈来获取更多的信息。

ValvePlaytest 步骤:

  1. GOAL——比如创建一个可读的,解除后让人有满足感的谜题
  2. DESIGN——比如创建一个小的测试谜题
  3. PLAYTEST——用这个来验证最开始的 GOAL 是否实现,并根据反馈来进行下一步
  4. ITERATE

Valve 将其游戏开发类比为科研,每一次的游戏设计都可以被视为一种假设的提出,而 Playtest 就是验证假设的实验。

L-Zotero citation key



To be permanent notes (Complete Ideas)

P-Complete sentences, with citation, without [[]]

P-Connection

P-SlipBox


Structure


Keep as whole

To be Seminar notes

To be paper notes

To be methodology notes


Thoughts



Workflow


Programming